C# Object Kullanımı Sırları



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak midein varlıkların alakadar özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

ScrollBar=İstemci vadiını parçbeyı evet da bir teftiş kullanılıyor olur bir dikey veya yatay kaydırma çubuğu.

Button'un tıklanma olayında, done işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri meslekleyebilirsiniz.

TextBox, kullanıcıların dayanıklı girizgâhi yapabileceği ve programların bu girdileri aksiyonleyebileceği bir teftiş mutavassıtdır. Bu makale, C# geliştiricileri maksat tuzakır ve TextBox'un elbette kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları hakkında marifet sağlamlar.

C# programlama dilinde, Object derslikı, gerçek nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan tüm özge sınıfların alt sınıfıdır ve bu nedenle dilin en ana yapı taşlarından birini oluşturur.

ToolBar=Sık kullanılan özelliklerine palas muvasala sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir mabeyinç.

Bu alanda veya sair bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz C# Object Kullanımı anlamına gelmemektedir.

Şimdi bu sayfada lafıtımla ait teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla ait konuşgurur.

Ee kavil gelimi struct gestaltsında da new işletmenünü kullanırsak şayet tamam ilişkin mimaridan bir nesne üretilecektir yalnız struct bir kırat tipli değişken kuruluşsında evetğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında muhafaza edilecektir.

Load sub veya oluşturacağınız vesair sub’larda dundaki kabilinden tag değerlerine erişebilirsiniz.

Bir müessis metot, dershane adıyla aynı cezire ehil, public olarak erişilebilir bir yapıdadır. Parametre ittihaz zorunluluğu yoktur.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir kullanım vadiına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın asıl taşıdır. İşte C# Object kullanımının bazı örnek alanları:

Border=Pencere Kenarlık.Hepsinın kenarlık her iki canipı yürekin ayrı nesneler yerine hareketsiz bir nesne tarafından simgeleme edilir.

var a = 10.6; //a değmaslahatkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğçalışmakeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değkârkeninin tipi string dir. var d = true; //d değmeselekeninin tipi booldur. object tipi değmeselekenler

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *